Place à l'action
Pour 2 à 6 joueurs
45 minutes environ
7 à 117 ans
CONTENU DU JEU
1 planche de jeu
106 cartes
7 pions clones présidentiels
1 pion calendrier
BUT DU JEU
Avoir la popularité la plus haute le 23 janvier sans être démagogue pour autant.
AUTRES MOYENS DE GAGNER (OU DE PERDRE)
Vous êtes éliminé si vous tombez en dessous de 18%.
Vous ne pouvez jamais excéder 80%
Vous gagnez si vous finissez 2 tours de jeu à 80%.
HISTOIRE
Vous venez d’être élu dans le pays du Blingbling sur les mêmes thèmes que votre idole, le fabuleux président français, Nicolas Sarkozy, champion du pouvoir d’achat. Pour pouvoir être tout les jours à la télévision, vous avez du faire appel à des clones. Cependant, la lutte entre clones débute au soir du 6 Mai. Vous décidez qu’il ne peut en rester qu’un au 23 janvier, ce sera le clone qui aura la plus grande popularité à cette date. Tous les coups sont permis.
PREPARATION DU JEU
Placer le pion calendrier sur le jour de l’élection du 6 Mai.
Placer les pions candidats sur 54%
Distribuez 4 cartes à chaque candidat
TOURS DE JEU
Le jeu se déroule en 3 phases:
- La premiére phase permet les arrangements entre clones mais aussi le mensonge
- La deuxième phse favorise le bluff et la stratégie d'attaque commune
- La troisiéme laisse au temps le soin d'effecer les boulettes
Phase 1 : Echange de carte
Les clones peuvent faire des transactions avec leurs cartes pour constituer des attaques plus fortes
Phase 2 : Attaque des clones
Chaque candidat doit attaquer un autre clone
- Phase d'attaque, de bluff ou de stratégie, éliminer un adversaire, se sauvegarder ou risquer un évènement facheux, tel seront les choix qui devront etre pris dans les 5 prochaines secondes. Il est temps de faire des coups en douce ... euh...de la politique.... Heureusement quand il s'agit d'enfoncer un homme politique à terre, les confrères savent etre present.
Phase 3 : Le temps qui passe permet d’oublier les promesses de campagne
Une semaine chassant l'autre, il est temps que le peuple oublie les magouilles. Gare à vous s'il s'en souvenait.
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REMARQUES
Les personnages et les situations de ce jeu étant purement fictifs, toute ressemblance avec des personnes ou des situations existantes ou ayant existé ne saurait être que fortuite, il faut beaucoup d’imagination pour inventer tout ça.
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